Cyberpunk não é um assunto. É uma condição de iluminação com hábitos anexados. O gênero nasceu do design de produção da ficção científica do início dos anos 80, que bebeu de fotografias noturnas de Tóquio e Hong Kong: placas empilhadas na vertical, luz vazando das fachadas das lojas, ruas estreitas o bastante para que cada superfície receba alguma coisa.
Três decisões fazem a maior parte do trabalho. A paleta opera em opostos complementares, geralmente magenta contra ciano, para que um quadro cheio continue legível. A exposição é ajustada para os realces, o que esmaga tudo o que não está iluminado até quase o preto. E o chão está molhado, porque a chuva duplica cada fonte de luz.
Depois, os detalhes humanos impedem que vire apenas um estudo de luz: uma figura de costas para a câmera, vapor saindo de um bueiro, uma placa em um idioma que você não lê. Cyberpunk sempre parece habitado e levemente quebrado, e o Artlist renderiza bem essa textura de uso.